アニメーション単語
デジタルハリウッドスクールが参考になる 3DCGの謎用語を解説(連載版) 3DCGの謎用語を解説
テクスチャ
3DCGのオブジェクトに貼り付ける画像のこと。
PhotoshopやIllustratorなどで作成したり、3DCGソフト上で描いたり加工したりして作成する。この画像を貼る作業は「マッピング」という。例としては模様の表現、金属の錆の具合、凹凸やザラザラ感の表現など。その素材をさすこともあるし、3DCGソフトでは工程自体をさすこともある。
3Dモデル関連用語
ジオメトリ
形状または形状データのことを指す。 その中に「メッシュ」「カーブ」「サーフェス」「メタボール」「テキスト」「ボリューム」「グリースペンシル」といった種類がある。
mesh(メッシュ) : ジオメトリの一種
3Dゲームでは、立方体や円柱等のごく単純な立体物だけでなく、複数の面を持つ複雑な構造いわゆる多面体3Dオブジェクトが必要となるケースは多い(ポリゴンなど: 多角形の面が集合したもの) そのため、ポリゴンを構成単位として3Dオブジェクトを形成します。 この表面をメッシュといいます。