animation
パソコンでのアニメーション
画面の中に動いているものを想像してみよう。映画やテレビ番組、ゲーム、あるいは自身が操作をするマウスカーソルなどがある。 マウスを動かすと画面の中にあるマウスカーソルも合わせて動くが、実際には本当に動いているわけではない。 パラパラ漫画のように、静止画を短い間隔で切り替えることで、人間の目にはマウスカーソルが動いているように見えているのだ。 これがアニメーションの原理である。 また、パラパラ漫画と違いコンピューターの画面には静止画を切り替えるという概念がないので消しゴムや黒板消しのように一度描いたものを消す必要がある。ただ、画面をクリアするかどうかは用途に応じて使 い分ける必要があり、たとえばお絵かきのようなものを実装する場合は前に描いていたものを残す必要があるだろう。
HTML5でモーションを作成するときにトゥイーンライブラリを使用する
アニメーションを作るときにはアニメーションライブラリを使用する
Google規約より アニメーションを使用する際は、必ず60fpsを維持してください。 アニメーションがスムーズに動かなかったり途中で止まったりすると、ユーザの目に留まりやすくネガティブな印象を与える。
ユビキタス
fps(frame per second) : アニメーション1秒あたりのコマ数のこと
歴史
過去はFlashが全盛期だった
現在
Flashはなくなった。